LIKe9: Зрение, слух и голос


Думаете я весь остаток лета и осень дурака валял, снова забросив проект? Ничего подобного! Работа шла полным ходом. Написание и оформление постов для блога требует немало времени и внимания, поэтому, к сожалению, пришлось выбирать между “пилить” и “писать”. Поскольку, меня наглухо накрыла волна слепого рукоприкладства, то от “пилить” меня перло больше и выбор был сделан в эту сторону.

Сейчас, вот, немного поодпустило и туман перед глазами начал слегка рассеиваться. Появилось некое подобие свободного времени и тонна необработанного материала для постов…

Читать дальше на сайте проекта…

 

LIKe9: Завершение реинкарнации


Теперь, когда голова робота обзавелась более-менее нормальным мозгом, когда урегулированы и формализованы все ее функции, можно, наконец, выкатить их более-менее полное описание.

Что-то из того, о чем пойдет речь ниже, было уже описано. В этом случае, чтобы не повторяться, буду просто ставить ссылки на соответствующие статьи.

Итак… Предупреждаю сразу – букв будет много…

Читать дальше на сайте проекта…

 

LIKe9: GitHub проекта


Некоторые библиотеки, используемые в проекте, из тех, которые можно считать условно “универсальными” и применять где-то еще, потихоньку оформляются и выкладываются на гитхаб. Там будет, конечно, этих библиотек – Кот наплакал. В своей основной массе, слишком уж специфичные вещи приходится создавать под собачку.

Но всегда есть куча, каких-нибудь маленьких примитивных библиотечек из трех строк, которые и самому-то написать – пять минут, ниочем. Но, бывает, так лень… На такие, вот, случаи, авось кому сгодится…

Читать дальше на сайте проекта…

 

LIKe9: ctrlHead


Ранее в сериале… В голове у собачки было несколько мозгов-контроллеров, которые в системе имели свои уникальные имена head_DSArray1 и head_DSArray2. Первый из них описывался тут и тут. Второй тоже был построен и запрограммирован, но до его детального описания дело не дошло. Должен был еще появиться head_DSArray3, но он тогда не дотянул даже для стадии печати крепления – у собачки случилась первая реинкарнация.

Читать дальше на сайте проекта…

 

LIKe9. Второй сезон. Первая серия.


Воригинальном сериале Доктор Кто стало, какбе, традицией, что реинкарнация главного героя приходится на смену сезонов. Хотя и не всегда это было так. Например, Второй Доктор сменил Первого, а Шестой сменил Пятого – посреди сезонов. Но это, скорее, были исключения. В основном же, создатели сериала меняли Докторов в межсезонье. Традиции, маркетинг, бабло, особенности производства, рейтинги, психология аудитории, контракты с актерами и рожь вот это все – диктуют некие правила и стереотипы, нарушать которые без особой на то причины продюсеры не решаются. Это понятно.

В моем случае, там были еще некоторые сюжеты, которые можно было бы отнести к первому сезону проекта. Механизм шеи, автоматические шторки “глаз” и т.п. Много чего осталось за кадром, что по времени создания могло быть быть рассказано еще тогда. Но раз уж реинкарнация на сегодняшний день стала сложившимся фактом, то и фигли тянуть со сменой сезона? Просто засуну эти не вышедшие серии первого сезона во второй сезон, слегка изменив реплики, чтобы вписаться в измененный сюжет. Киношники так все время делают…

Читать дальше на сайте проекта…

 

LIKe9. Перезапуск!


С учетом возникшей в проекте длительной паузы (ровно год: июль 2019 – июль 2020) и произошедших в течение этого времени изменений по проекту (как в конструкции, так и в ряде концепций) говорить о продолжении проекта уже не приходится. Теперь речь идет уже о полноценном его перезапуске. Или о новом “сезоне”, если угодно, в котором механическая собачка пережила “реинкарнацию” не хуже чем у Доктора Кто…

Читать дальше на сайте проекта…

 

Лавки-тумбочки.


Так или иначе, в конце прошлого месяца, все же удалось завершить монументальный проект по реконструкции гостиной до взятого на себя добровольно дедлайна под названием “ДР жены”.

Да, этот пост появится сильно позже этого события, но так уж складывается. Параллельно идет еще куча проектов которые как бы и связаны с этим “ремонтом” и, в то же время, как бы, и самостоятельные проекты собой представляют.

Решил не пытаться все между собой увязать, а просто начать “расставлять точки” на тех фронтах работ, которые уже завершены. Т.о., волевым решением, реконструкция гостиной официально признана завершенной в последнюю неделю мая веселого 2020 года. Ибо тогда было достигнуто большинство поставленных при этом целей.

Куча букв по ссылке…
 

Organillo Magia v4.0. Часть 2


Поскольку “кузовная” часть работ, в рамках этого проекта, еще в стадии доводки и подгонки, имеет смысл рассказать про “электрическую” часть. В отличие от “кузова”, она уже вся готова, устаканена и усилием воли запрещена к дальнейшему “совершенствованию”. Установленный Великий Запрет можно нарушить только в случае очень, очень, ОЧЕНЬ веской на то причины, буде таковая возникнет.

Чем все закончилось…
 

Organillo Magia v4.0. Часть 1


Ошибки случаются. И, довольно часто, они проявляют себя не сразу, а лишь спустя значительное время. Так, например, последняя, самая амбициозная и навороченная из моих версий проигрывателя для домашнего кинотеатра не проработала и года в его составе.

Куча букв по ссылке…
 

Подсветка дверной ниши


Весьма любопытная ситуация получается… Это уже не первая статья на блоге, посвященная системе контроллеров “умного дома”, которая медленно но верно внедряется на доступной жилплощади моего дома. Рассказал уже и про сам контроллер, и про развитие платы-конструктора от версии к версии, и даже показал вариант его конкретного применения. Но, вот, только сейчас собираюсь рассказать о самом-самом первом контроллере с которого все и началось.

Далее…