Книга своими руками. Часть 4 (метод из “ЮТ”).


Данный метод позаимствован из “Энциклопедического словаря Юного Техника” просто для полноты картины.

Краткость не моя сестра, так что…
 

Книга своими руками. Часть 3 (комментарии).


Данные коментарии составлены моим коллегой, Александром Лавренко. Если кто решил не изобретать велосипеды, а сделать все правильно, тому следует после прочтения основного материала внести в него для себя коррективы согласно нижеследующим коментариям.

Продолжение…
 

Книга своими руками. Часть 2.


Мягкая обложка.

Требование к материалу для обложки: бумага для нее должна быть значительно жестче, чем та, на которой вы отпечатали всю книгу. В то же время, это должен быть не картон. Но и это еще не все! Лист бумаги для обложки должен быть больше, чем А4. В противном случае его не хватит для того, чтобы обогнуть полученную ранее сшивку формата А5.

Бла-бла-бла…
 
 

“Жучок” (малогабаритный передатчик на 96-108 МГц)


Статья со старой версии сайта. Восстановлена из архива по запросам людей из интернетов. Оказывается, еще кому-то нужна…

Продолжение…

 

Блокиратор параллельных телефонов


Во многих офисах и квартирах телефонные аппараты подключают параллельно к одной линии. Поэтому разговор между двумя абонентами легко может прослушать и третий. К тому же, при использовании модема качество связи в этом случае значительно ухудшается.

Бла-бла-бла…
 

АТХ-разъем. Назначение контактов и описание сигналов


Назначение контактов и описание сигналов стандартного ATX-разъема по питанию.

 
 

Конфигурации распаек нуль-модемных шнуров


Нуль-модем – это просто шнур, который служит для соединения двух компьютеров через последовательные или параллельные порты. Это можно использовать для игр, перекачивания информации, создания некоего подобия сети и т.п… Применений найти можно много. Далее мы представляем распайки для различных видов разьемов и типов портов.

Продолжение…

 

Назначение контактов разьема SCART


01 – R. audio output
02 – R. audio input
03 – L. audio output
04 – GND (audio)
05 – GND (blue input)
06 – L. audio input
07 – Blue input
08 – Source switching
09 – GND (green input)
10 – Data bus
11 – Green input
12 – Data bus
13 – GND (red input)
14 – GND (data bus)
15 – Red input
16 – Fast video blanking
17 – GND (composite video out)
18 – GND (fast video blanking)
19 – Composite video output
20 – Composite video/sync.
21 – Shield